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문제풀이/창의적 프로그래밍을 위한 파이썬

[창의적 프로그래밍을 위한 파이썬] 1장, 2장 연습문제

by 그적 2021. 4. 19.

<1장 연습문제>

1. 컴퓨터는 하드웨어와 ( 소프트웨어 )로 구성된다.

 

2. 컴퓨터과학의 이론, 기술, 도구를 활용하여 현실의 복잡하고 어려운 문제를 해결하는 사고방식을 일컫는 말은 ( 컴퓨팅 ) 사고이다.

 

3. 알고리즘 문제의 해결을 수행하기 위한 ( 절차적 ) 지식이다.

 

4. 컴퓨터가 이해하는 언어는 ( 기계어 )라고 하고, 파이썬과 같이 사람이 이해하기 쉬운 언어는 고급언어라고 한다.

 

5. 사람이 이해할 수 있는 고급 언어로 프로그래밍을 하면 컴퓨터가 이해할 수 있는 기계어로 변화시킬 컴파일러 또는 ( 인터프리터 )가 필요하다.

 

 

<2장 연습문제>

1. 파이썬은 네덜란드 암스테르담 출신의 '귀도 반 로섬'이 개발한 ( 프로그래밍 언어 )이다.

 

2. 파이썬은 ( 인터프리터 ) 언어이기 때문에 파이썬으로 작성한 프로그램은 한 번에 한 명령문씩 번역되고 수행된다.

 

3. 파이썬의 통합 개발 환경은 ( IDLE )이며, 개발을 효율적으로 수행하기 위해 파이썬에서 제공하는 도구이다.

 

4. IDLE 창의 내부의 '>>>'은 ( 프롬프트 )라고 불리는데, 그 옆에 파이썬 문법에 맞는 명령을 찾으면 컴퓨터가 명령을 해석하여 동작을 수행한다.

 

 

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